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La “mancolista” diventa app: ComiXtime a LCG2019

Di Furio Detti

Cosa fa un gruppo di appassionati collezionisti di fumetti stufi di girare con i papiri alla ricerca dei numeri perduti? Approda a LCG2019 con un’idea software innovativa per la gioia dei collezionisti di comics, con interessanti riscontri anche sul lato fumetto digitale e quotazioni di mercato. Li raccontiamo per Radio Meglio di Niente in due “raffiche da 6 colpi” di domande…

UNO – Breve storia della vostra idea e della vostra storia come professionisti e appassionati di comics.

Siamo sei collezionisti di fumetti, ingegneri informatici.
Abbiamo realizzato ComiXtime: community di collezionisti di fumetti e app professionale per collezionisti di fumetti. Primo e unico database completo di fumetti in Italia. Standard ase ISCN dei fumetti (come l’ISBN dei libri).
La nostra storia in breve: a Lucca 2015 ci siamo accorti di quanti collezionisti, compresi noi, girassero per gli stand con mancoliste cartacee. Abbiamo cercato un’app che offrisse un servizio specifico e non abbiamo trovato nulla di completo e utilizzabile. Quindi abbiamo deciso di farla noi, e nel farlo abbiamo oltretutto trovato il motivo per cui non esisteva nulla di completo: non esiste un database di fumetti! Abbiamo deciso di realizzarlo noi. Anche quello.
Il primo passo è stato quello di realizzare una community, sfidando gli autori a quiz sulle loro opere. Successivamente abbiamo lanciato l’app Beta. Ora abbiamo lanciato l’app ComiXtime V1.0, con il database e lo standard ISCN.

DUE – Breve descrizione del vostro prodotto: come è, come funziona, a chi è rivolto, cosa offre di nuovo sul mercato delle app?

ComiXtime è l’app per collezionisti di fumetti. Uno strumento professionale costruito da e per collezionisti di fumetti. ComiXtime APP: Organizza la tua collezione e te la mette in tasca. Porta la tua mancolista sempre con te (anche offline). Ti permette di leggere nuove serie a fumetti inedite ideate e sviluppate per smartphone anche se ci teniamo a precisare che noi non nasciamo come app di lettura dei fumetti e non digitalizziamo fumetti cartacei.

TRE – Avete Grey Guns di VIETTI/BUSCAGLIA come proposta di webcomic. Volete parlarcene? Come si inserisce nel vostro progetto?

Grey Guns è una serie a fumetti inedita di Stefano Vietti e Alfio Buscaglia, produzione originale ComiXtime. Si tratta di una serie ideata e sviluppata per smartphone. Ogni fumetto è un’opera d’arte ideata per il suo formato, quindi se ideato per il cartaceo per noi è un errore digitalizzarlo e viceversa. Noi abbiamo collaborato con gli autori e insieme a loro abbiamo ideato un innovativo sistema di lettura che permette di ottenere il massimo dal formato smartphone: non esistono tavole, ma scene. La scena ha lunghezza variabile. Ogni colonna è una scena e viene visualizzata facendo scroll verticale sullo smartphone. Al cambio scena, si fa swipe e si cambia scena. In questo modo l’autore ha libertà nella lunghezza della scena, a differenza che con la tavola, dove le dimensioni sono fisse. La difficoltà è la verticalità della costruzione del racconto e del disegno, che viene superata grazie al fatto che non si tratta di un adattamento, ma di una creazione ad hoc per smartphone.

QUATTRO – Che difficoltà avete incontrato nel realizzare sia l’infrastruttura sia il lato coding, e quindi i necessari accordi con realtà dell’editoria o enti di catalogazione e ricerca?

La difficoltà incontrata è stata la mancanza di uno standard e di un database. Senza database non è possibile avere una fonte dati a cui appoggiare app e servizi. Per costruire il database procediamo in due modalità: top down: gli editori possono collaborare con noi e rendere accessibile tramite API i loro dati; bottom up: i dati mancanti sono inseriti da collezionisti esperti, tramite una procedura di segnalazione e approvazione.

CINQUE – Vi servite di servizi terzi o app di terzi per fornire il servizio?

No, nessun servizio di terzi.

SEI – Perché avete deciso di avviare un’attività del genere?

Siamo collezionisti di fumetti. Abbiamo avvertito l’esigenza di avere un app professionale per gestire la nostra collezione. Questa esigenza è condivisa da tutta la community, motivo per cui siamo cresciuti, usciti dalla fase “beta” e lanciato la versione 1.0 di ComiXtime, in anteprima proprio qui, adesso, a Lucca Comics & Games 2019.

SETTE – Pesa di più, per una buona idea, il passaparola social o la presenza alle fiere/manifestazioni/eventi?

Il passaparola è senza dubbio l’operazione più importante. Da due anni a questa parte si registrano al nostro sistema tra 1 e 5 utenti ogni giorno, senza nessuna operazione di advertising (solo passaparola). Questo è l’indicatore che più ci ha spinto a trasformare ComiXtime in realtà. Tuttavia anche Fiere/manifestazione/eventi di settore sono fondamentali per noi, perché tutti i nostri potenziali utenti sono presenti in queste occasioni. Siamo convinti che ogni collezionista, una volta raggiunto e informato, voglia avere sul proprio smartphone l’app ComiXtime, perché è davvero utilissima (ed essendo collezionisti lo sappiamo bene). La nostra intenzione è di partecipare a tutte le fiere.

OTTO – Che prospettive avete per l’immediato futuro della vostra app? In che fase siete?

Siamo nella fase di lancio. Noi siamo uno strumento professionale per collezionisti di fumetti. Abbiamo deciso di non mettere pubblicità e di non vendere dati a nessuno. Quindi abbiamo sviluppato tre abbonamenti:

Domatore di Bestie – PIATTAFORMA: l’app con Collezione, Mancolista, Esplora, Cerca e Profilo. Tutti gli aggiornamenti inclusi. Accesso alla piattaforma DEX. 5 €/anno, €30 a vita.

Cavaliere di Draghi – PIATTAFORMA: l’app con Collezione, Mancolista, Esplora, Cerca e Profilo. Tutti gli aggiornamenti inclusi. Accesso alla piattaforma DEX. ORIGINALI COMIXTIME: serie a fumetti inedite ideate e sviluppate per smartphone, fra cui Grey Guns. 15 €/anno, €90 a vita.

 

Cacciatore di Demoni – PIATTAFORMA: l’app con Collezione, Mancolista, Esplora, Cerca e Profilo. Tutti gli aggiornamenti inclusi. Accesso alla piattaforma DEX. ORIGINALI COMIXTIME: serie a fumetti inedite ideate e sviluppate per smartphone, fra cui Grey Guns. VIP: entra a far parte del team ComiXtime. Comunicazioni personalizzate. Accesso ai processi decisionali. Inviti agli incontri con autori ed editori. €/anno 75, €450 a vita.

NOVE – Come pensate di misurare il gradimenti/efficacia del vostro prodotto e delle vostre proposte?

I dati e i feedback degli utenti per noi sono fondamentali. Abbiamo una community di oltre 50 super collezionisti, esperti in fumetti italiani, americani e manga, con cui abbiamo delineato tutte le casistiche per lo sviluppo del database. Con loro e tutti gli utenti abbiamo instaurato una comunicazione diretta tramite pagina, gruppo Facebook e email.
Diamo ascolto e diamo risposta a tutti.

DIECI – Quali i momenti più duri e quali soddisfazioni finora?

Difficoltà: interfacciarsi con gli editori, distribuire su larga scala ComiXtime, mancanza del database.
Soddisfazioni: Tassi di conversione alti; Passaparola efficace da due anni; Community molto attiva e interessata; Partecipazione con stand a Lucca Comics & Games 2019.

UNDICI – Che riscontro avete avuto dai collezionisti? E dagli autori/editori?

Collezionisti: ottimo riscontro. Quando un collezionista riesce a capire cosa è ComiXtime, immediatamente ne capisce il valore e il tasso di conversione a utente è molto alto.
Autori: collaborazione con Stefano Vietti e Buscaglia. Molti altri interessati al progetto. Forniamo il servizio ART agli autori: raggiungi nuovi potenziali fan, organizza tutte le tue opere in un posto solo. Pubblica inediti ideati e sviluppati per smartphone.
Editori: non abbiamo ancora avuto molti feedback. Forniamo il servizio PUB agli editori: Analizza i trend in tempo reale, comunica direttamente con i tuoi lettori e gestisci in modo esclusivo le tue pubblicazioni.

DODICI – Il vostro prodotto avrà certamente un impatto economico secondario, ma molto rilevante in termini di info sulla quotazione di un numero raro… ci avete pensato? Che idee avete al riguardo?

Uno dei prossimi aggiornamenti includerà il dar valore alla propria collezione, inserendo il prezzo a seconda della condizione del fumetto. I numeri rari quindi avranno delle quotazioni che cambieranno nel tempo. In futuro progetteremo funzionalità social tramite cui la tematica sarà affrontata, ma per ora siamo concentrati sullo strumento, perché secondo noi è quella la strada migliore: un app professionale per collezionisti di fumetti.

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